using System;

namespace Assets.Scripts.GameLogic
{
	public enum TalentType
	{
		TALENT_TYPE_1,
		TALENT_TYPE_2,
		TALENT_TYPE_3,
		TALENT_TYPE_4,
		TALENT_TYPE_5,
		TALENT_TYPE_6,
		TALENT_TYPE_7,
		TALENT_TYPE_8,
		TALENT_TYPE_9,
		TALENT_TYPE_10,
		TALENT_TYPE_COUNT
	}
}
